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Los americanos nativos en el juego

Aunque el juego era una parte significativa de la historia del desarrollo de los Estados Unidos, los siglos antes del aspecto del hombre blanco en la escena, los americanos nativos se parecían mesmerized jugando, tomando una ocasión en cualquier cosa que podría tener un resultado desconocido.

Tales descubrimientos también indican que desde el principio de su cultura en Norteamérica, americanos nativos pasados un rato considerable wagering en juegos de la habilidad y de la ocasión.

Como resultado de su propia cultura, la ley del hombre blanco tenía poco o nada de efecto en americano nativo jugando, desde en la mayoría de los casos, a americanos nativos jugados entre sí mismos de una forma adoptó por sus centenares de la gente de años antes.

Los mitos de Zuni dicen de los hombres santos que son patrón de la ocasión divina, jugando el futuro entero de una tribu o de una nación como forma de reconstrucción.

Era una creencia mítica que todos los hombres heredaron su deseo de jugar de estos patrón de la religión, considerados por los americanos nativos ser los primeros jugadores.

Muchos artefactos sagrados descubiertos en los argumentos del entierro de Zuni son similares, y pueden ser los precursores, del equipo del juego del último-día.

En épocas más recientes, las competencias tales como razas del pie, el lacrosse, y las competencias de la habilidad del guerrero ganaron a sus ganadores premios de cestas, de las plumas de la cola del águila, de la joyería, de los buckskins, de las mantas de la piel del conejo, y, por supuesto, de los caballos.

Jugando conocían a los Chippewa para haber jugado intenso a inspectores. En juego eran las armas y las pipas que fumaban, que tendieron para dar un aire de la seriedad a su juego. La tribu del cuervo fue divulgada a los cartuchos del wager en juegos de la sleight-de-mano.

Para ganar, el contestant intentó conjeturar cuál de las manos de su opositor llevó a cabo un objeto, un juego que sonaba como el precursor de la Tres-tarjeta Monte.

Divulgaron los primeros marineros a la costa del oeste para tener americanos nativos costeros observados el wagering para los animales con el símbolo que se asemejaba a dados.

Algunos de los primeros comerciantes de la piel al noroeste pacífico volvieron con historias de los americanos nativos que jugaron un juego similar para cortar en cubitos. Un juego ofreció una forma de doblar el wager. Comenzó con un símbolo de menor importancia emparejado por el símbolo del opositor.

El ganador entonces wagered su apuesta original con sus winnings contra un segundo artículo considerablemente de más valor que los artículos originales del primer wager. El juego continuó hasta uno o el otro contestant perdió todo.

En ciertos puntos del juego, una vuelta de algo de estropea ocurrido permitiendo que el perdedor continúe con el juego. Generalmente, sin embargo, los juegos terminaron cuando un ganador tomó todos. Los juegos podrían durar días sin pausa excepto para comer y para dormir posiblemente.

Algunas víctimas perdieron todo que tenían de valor--- caballo, perros, utensilios que cocinan, casa de campo, esposa, indumentaria uniforme. Entonces obligaron al perdedor a conseguir una vieja piel alguien para cubrirse y para buscar el abrigo en la casa de campo de una de sus relaciones.

Si a su marido jugó y fue perdida a una esposa, ella no podría decir nada sobre el resultado. Ella tomó simplemente la residencia con el ganador.

Hoy, los americanos nativos y sus tratados de la reservación con respecto a la conducta del juego en tierras de la reservación están en una posición para ejercer gran influencia mientras que el juego prolifera.

Los territorios extensos de los Estados Unidos pueden sentir la enorme influencia que el juego americano nativo puede ejercer en las economías de comunidades circundantes.

Algunos de los casinos más grandes están funcionando bajo auspicios de varios consejos indios de la nación y están proporcionando la ayuda sana a las reservaciones indias.

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